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  Yu-Gi-Oh!
 

Habrá dos mazos de inicio disponibles: 
el mazo de YUGI y el de KAIBA . Este paquete
 de cartas contiene los siguientes elementos:

50 cartas de juego, incluyendo:
Cartas de Monstruo
Cartas Mágicas
Cartas de Trampa
3 Cartas Foil

1 Libro oficial de reglas

1 Tablero de Juego

Objetivos del juego
El objetivo del JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES Yu-Gi-Oh! es ganar una Partida a tu oponente.

Cartas
Hay principalmente tres tipos de cartas en Yu-Gi-Oh!:
 Cartas de Monstruo, de Magia y de Trampas. Además
 cada uno de estos tipos está dividido en subcategorías.
 Por ahora, simplemente lee las descripciones de las 
cartas. Cuando conozcas mejor las Fases de Juego
entenderás el papel de cada carta.

¡ IMPORTANTE! Siempre que una regla de este libro
 contradiga las reglas en el texto de una carta, 
sigue las reglas en la carta.

Cartas de moustro
Las Cartas de Monstruo son las cartas básicas
 para atacar a tu oponente. Las Cartas de
 Monstruo se clasifican por Tipo y Atributo.
 Hay 20 Tipos y 6 Atributos diferentes.
 El Tipo y el Atributo influyen en la capacidad
 de Ataque y Defensa de cada monstruo.
 La fuerza general de un monstruo viene indicada
 por su Nivel (la cantidad de estrellas en la
 parte superior derecha de la Carta de Monstruo).
 El código de color de una carta de monstruo es.
 
amarillo

 
Cartas de Monstruos normales

Tipos: Dragón • Lanzador de Conjuros • Zombi • 
Guerrero • Guerrero Bestia • Bestia • Bestia Alada •
 Demonio • Hada • Insecto • Dinosaurio • Reptil • Pez 
• Serpiente Marina • Máquina • Trueno • Aqua • Piro •
 Roca • Planta


Atributos:

Tierra atributo Agua atributo
Fuego atributo Viento atributo
Luz atributo Oscuridad atributo

    


Cartas de Monstruos de Fusión

"Fusión" significa usar 2 ó más Cartas de Monstruos conjuntamente con la Carta Mágica "Polimerización" para crear un monstruo nuevo, representado por una Carta de Monstruo de Fusión. Cada Carta de Monstruo de Fusión también lista los monstruos necesarios para crearla (Monstruos Materiales de Fusión), y además se identifica como "Fusión" después de su Tipo. Las Cartas de Monstruos de Fusión son de color VIOLETA.



Un Mazo de Fusión es un grupo de Cartas de 
Monstruos de Fusión que resultan de una fusión 
con éxito. Cuando se ejecuta una Fusión, los 
Monstruos de Fusión no son robados al azar, 
sino que se seleccionan del Mazo de Fusión. 
El Mazo de Fusión siempre debe mantenerse separado del Mazo, y ponerse boca abajo en la Zona del Mazo de Fusión en el
Tablero de Juego
. Recuerda que las cartas del Mazo de Fusión NO 
se cuentan dentro del límite mínimo de 40 cartas del 
Mazo.

Cartas de Monstruos de Ritual

Las Cartas de Monstruos de Ritual son una
 excitante adición a la mecánica de juego de 
Yu-Gi-Oh! que será incluida en futuras ediciones. 
Una Carta de Monstruo de Ritual es un monstruo 
especial que sólo puede ser Invocado al Campo 
cuando tienes una Carta Mágica de Ritual 
designada y las Cartas de Monstruos requeridas
 para cumplir las condiciones descritas en la
 Carta Mágica de Ritual como Sacrificio; o sea en el
 Campo o en tu mano.


NOTA: Las cartas de Monstruos de Ritual se 
incluyen en el Mazo, no en el Mazo de Fusión.
 Por tanto, se cuentan dentro del límite de 40 
cartas del Mazo.

Cartas de Monstruos de Efecto

A las Cartas de Monstruos que tienen efectos 
mágicos se les conoce como Cartas de
 Monstruos de Efecto. La amplia gama de los
 Efectos se divide en los tipos listados aquí. 
Para conocer más detalles sobre los efectos, 
consulta las
instrucciones impresas en cada 
carta individual. Las Cartas de Monstruos de
 Efecto tienen código de color
NARANJA.

    



Fichas de Monstruo

Las Fichas de Monstruo aparecerán en ediciones
 futuras, y se usan EN LUGAR DE Cartas de
 Monstruo. Las fichas representan monstruos 
que aparecen en el Campo como resultado
 de la activación de una carta. Dado que no son 
cartas reales, no se incluyen en el Mazo 

Puedes usar monedas o algo similar (siempre que se puedan diferenciar dos posiciones, la de Ataque [cara] y la de Defensa [cruz]) como Fichas de Monstruo. Cuando se ponen en juego, se colocan en la Zona de Monstruos del Tablero de Juego. Cuando son destruidos, simplemente salen del juego y desaparecen.

Las Fichas de Monstruo cuentan para el límite de 5 Monstruos en juego

 
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