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Cartas de Monstruos normales
Tipos: Dragón • Lanzador de Conjuros • Zombi •
Guerrero • Guerrero Bestia • Bestia • Bestia Alada •
Demonio • Hada • Insecto • Dinosaurio • Reptil • Pez
• Serpiente Marina • Máquina • Trueno • Aqua • Piro •
Roca • Planta
Atributos:
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Cartas de Monstruos de Fusión
"Fusión" significa usar 2 ó más Cartas de Monstruos conjuntamente con la Carta Mágica "Polimerización" para crear un monstruo nuevo, representado por una Carta de Monstruo de Fusión. Cada Carta de Monstruo de Fusión también lista los monstruos necesarios para crearla (Monstruos Materiales de Fusión), y además se identifica como "Fusión" después de su Tipo. Las Cartas de Monstruos de Fusión son de color VIOLETA.
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Un Mazo de Fusión es un grupo de Cartas de
Monstruos de Fusión que resultan de una fusión
con éxito. Cuando se ejecuta una Fusión, los
Monstruos de Fusión no son robados al azar,
sino que se seleccionan del Mazo de Fusión.
El Mazo de Fusión siempre debe mantenerse separado del Mazo, y ponerse boca abajo en la Zona del Mazo de Fusión en el Tablero de Juego
. Recuerda que las cartas del Mazo de Fusión NO
se cuentan dentro del límite mínimo de 40 cartas del
Mazo.
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Cartas de Monstruos de Ritual
Las Cartas de Monstruos de Ritual son una
excitante adición a la mecánica de juego de
Yu-Gi-Oh! que será incluida en futuras ediciones.
Una Carta de Monstruo de Ritual es un monstruo
especial que sólo puede ser Invocado al Campo
cuando tienes una Carta Mágica de Ritual
designada y las Cartas de Monstruos requeridas
para cumplir las condiciones descritas en la
Carta Mágica de Ritual como Sacrificio; o sea en el
Campo o en tu mano. |
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NOTA: Las cartas de Monstruos de Ritual se
incluyen en el Mazo, no en el Mazo de Fusión.
Por tanto, se cuentan dentro del límite de 40
cartas del Mazo.
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Cartas de Monstruos de Efecto
A las Cartas de Monstruos que tienen efectos
mágicos se les conoce como Cartas de
Monstruos de Efecto. La amplia gama de los
Efectos se divide en los tipos listados aquí.
Para conocer más detalles sobre los efectos,
consulta las instrucciones impresas en cada
carta individual. Las Cartas de Monstruos de
Efecto tienen código de color NARANJA.
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Fichas de Monstruo
Las Fichas de Monstruo aparecerán en ediciones
futuras, y se usan EN LUGAR DE Cartas de
Monstruo. Las fichas representan monstruos
que aparecen en el Campo como resultado
de la activación de una carta. Dado que no son
cartas reales, no se incluyen en el Mazo
Puedes usar monedas o algo similar (siempre que se puedan diferenciar dos posiciones, la de Ataque [cara] y la de Defensa [cruz]) como Fichas de Monstruo. Cuando se ponen en juego, se colocan en la Zona de Monstruos del Tablero de Juego. Cuando son destruidos, simplemente salen del juego y desaparecen.
Las Fichas de Monstruo cuentan para el límite de 5 Monstruos en juego |
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